В днешния дигитален свят технологиите могат да бъдат верен съюзник на учителя. Днес искам да ви представя едно полезно приложение, което много харесах и планирам да инсталирам на таблетите на моя клас. Вярвам, че то ще бъде изключително ценен помощник в часовете по „Човекът и обществото“, където изучаваме богатата история на България.
Децата обичат да работят с таблети, а когато учебното съдържание е поднесено по интерактивен начин, запомнянето става много по-лесно и трайно.
Защо това приложение за история на България е толкова удобно?
В Google Play има много образователни ресурси, но това приложение ме спечели със своята подреденост. Копирам част от описанието на разработчика, за да придобиете представа за неговите възможности:
Приложението съдържа цялата история на България – от създаването на държавата през 681 година чак до 2005 година. То обхваща всички ключови периоди, владетели и събития.
Какви функции предлага на учениците?
Интерфейсът е изчистен и лесен за навигация дори за по-малките ученици. В него можете:
Да използвате търсачка: Имате възможност да търсите конкретно събитие по година или по име. Това е чудесно за бързи справки в час.
Да четете подробности: Можете да разглеждате детайли за различни събития през годините, написани на достъпен език.
Да учите география и история едновременно: Приложението позволява да разглеждате детайли за българските столици и тяхното местоположение. (Например, може да разгледате възстановки на Велики Преслав).
Как помага в часовете по „Човекът и обществото“?
Самото приложение може да служи като джобен справочник за история на България. Само с няколко клика децата могат да си припомнят най-различни моменти от миналото ни!
Вместо да носят тежки атласи и енциклопедии всеки ден, учениците имат достъп до знанието директно през устройството. Това прави часовете по-динамични и дава възможност за самостоятелна работа. Учениците могат сами да откриват връзките между събитията, което развива тяхното логическо мислене.
Горещо препоръчвам да го тествате. Може да изтеглите приложението от тук:
Автор: Деси Миленкова
-

История на България: Полезно приложение за ученици и учители
-

Lightbot – да програмираме на таблет
Лайт Бот е чудесно приложение, с което децата се учат да програмират. Чрез него те правят първи стъпки в предизвикателния свят на програмирането.
Лайт Бот е пъзел-игра, целта е да се придвижи малкото роботче до указаното квадратче и там да се постави лампичката. В безплатната версия нивата са 18, а в пълната, платена версия – 40.
Има и онлайн – версия – http://light-bot.com/hocflash.html
Ресурси за учителите може да намерите тук : http://light-bot.com/resources.html -

Как учениците да направят свои пъзели
Една чудесна програма, с помощта на която всяка снимка в галерията на таблета (смартфона) може да стане на пъзел.

Jigsaw My Pics – искате да провокирате учениците да създадат пъзел по дадена тема (например да нарисуват българското знаме, след което да снимат с таблет и да направят пъзел). Или просто да изпробват от готовите картинни пъзели.
-

„Панаир на проектите“ ‘2014 година
Сдружение „За ново образование“ с подкрепата на Общински драматичен театър „Апостол Карамитев“ и Майкрософт – България, Партньори в познаниетоорганизира ученически форум в Димитровград.
Описание:
Подаваме ръка на децата от цялата страна, давайки им възможност за изява. През месец април, 2014 г. в Димитровград ще дадем възможност за изява на ученици и учители, за да представят своя седеммесечен труд.
Въпреки че годината на доброволчеството отмина, корените са непреходни. Вярата, надеждата, любовта, доброто са вечните носители на човечността. Да превърнем децата в техните най-истински посланици!
Време е за ново предизвикателство.
-

Маестро, музика!
Сред приложенията за телефони и таблети има огромно количество, които са насочени към запознаване на децата с нотите и създаване на музика. Ще представя няколко, но те в никакъв случай не са единствените, дори, вероятно не са и най-добрите. Със сигурност, като откривам нови и интересни музикални приложения ще ги споделям тук.
Досега не съм публикувала информация за приложение заоперационна система WIN 8, но има огромно количество от образователни програмки, които може да се използват в класната стая. Organ8 превръша вашия таблет или телефон във виртуално пиано. За разлика от повечето приложения (безплатни) ори него има трайност на тона и е отличен инструмент за часовете по музика. Подобно приложение е и Pulse Piano – може да се избира вид на звучене, темпо, дори има възможност да се разклони клавиатурата и да свирят двама едновременно. Полезна и забавна програмка е и Little Piano Master, в която известни песнички може да бъдат изсвирени – с помощта на цветни и весели знаци и указания.
Друго интересно приложение, отново за Win8 е Musical Sketch Pad, където от готови елементи може да се създава музика в различни стилове и с разнообразни инструменти. Подобно много забавно, интуитивно, безплатно приложение, този път за Андроид е Sketch a song kids – препоръчвам за използващите Андроид. Може да се инсталира и на смартфон с такава операционна система. Ето и кратко видео:Много полезно приложение (има и платена версия, тя е с повече музикални произведения) е Piano Master ( за Android).
-

Анимация и глаголи
Когато започнахме да изучаваме частите на речта с учениците от класа, веднага „вкарах в действие“ таблетите. Тяхната роля беше странична – да свързват изучаваното от учебника с реалния околен свят – този свят, в който виждаме предметите (съществителни имена), с различни техни качества (прилагателни имена) и действия (глаголи). Като начало – PicsayPro беше програмата, с която снимахме и означавахме (според поставената задача). Но с глаголите реших да включа и едно приложение, което прави чудесна анимация с готови елементи – при това обяснява принципът на анимирането по лесен и достъпен за децата начин.
Поставената задача към учениците беше, с помощта на програмата – Drawing cartoons да покажат колкото се може повече действия. В програмата има възможност да се добавят различни фонове, готови елементи и кадър по кадър да бъдат движени и променяни. Чудесна функция е и наличието на „балончета“ (тип комикс), в които може да се въвежда текст.И така… Поставената задача към учениците беше – създайте в програмата различни действие, към всяко действие добавете като текст и думата-глагол.
Програмата е отлично средство и за създаване на собствени истории, първи филмчета, като при това развива и дигитални умения.
Лесна за използване, не се нуждае от постоянна връзка с интернет, има и безплатна версия, която за начало е напълно достатъчна.
Приятно анимиране :)!
-

Дигитален поздрав
В седмицата на приятелството (10-14.02) съм подготвила за децата от класа една програмка, с помощта на която ще създадем свои картички за приятел… А защо не и Валентинка?
Програмата е Greetings и в нея ми хареса това, че е лесна за използване. Може да се избира от готови шаблончета за картички, но може да се сложи и собствена снимка. Хубавото е, че има поле за въвеждане на текст (във вариант на кирилица шрифтът ще е по-обикновен), което дава възможност учениците да направят свой личен поздрав. Вариантът, на който съм се спряла при използването й е първо всеки да запише поздрава си в тетрадката, а след това – да го въведе в програмата.Програмата е безплатна, при наличи на интернет може да споделите готовите картички на мейл или във фейсбук (препоръчвам създаване на „частен“ албум за целта), а после всеки да види своите поздрави.
Има огромно количество от подобни приложения за таблети, ето още едно предложение:
-

Първи национален конкурс за иновативни идеи “Енциклопедия на забавленията“
Фондация “Институт за информални иновации“ (ИИИ) със съдействието на Министерство на образованието и науката, РИО София-град, Синдикат на българските учители, Столична библиотека, БНР и в. „Учителско дело“ организира Първи Национален конкурс за иновативни идеи „Енциклопедия на забавленията“.
Конкурсът е посветен на 230 години от започването и 180 години от завършването на „Методична енциклопедия“ в 166 тома (1782–1832) и 240 години на „Енциклопедия или речник на науките, изкуствата и занаятите“, създадена под ръководството на Дени Дидро в 17 тома.
Конкурсът цели да провокира въображението, изобретателността, талантите и изследователските способности на децата и учениците в интересна за тях област чрез създаване на електронна „Енциклопедия на забавленията“ като нова културна ценност със световна значимост, развиваща раздела за деца в „Encyclopedia of Entertainment“.
Краен срок за представяне на конкурсните разработки – 25 март 2014 г. на електронен адрес: nci@iii-bg.org с тема “Забавления”.
Статута на конкурса с условията и Заявката за участие по образец можете да намерите в сайта на ИИИ: www.iii-bg.org , страница “Конкурси”.
Източник:
-

Първите стъпки – кирилица
Когато децата от класа започнаха да носят своите лични таблети забелязах, че част от тях не знаят какво да направят, за да изберат да пишат на кирилица. Това е едно от основните умения, затова отделям място да опиша своя опит.
За всеки модел таблет/смартфон тази настройка е различна, но аз ще ви покажа как това се случва на моя телефон.

Преди всичко – отидете в настройки на телефона (таблета) –

потърсете в менюто Language & input. Отново ще ви се покаже меню, в което на първо място има опция за избор на език. Тук има два варианта – да видите български език, или да трябва да изтеглите допълнително пакет за него. След като изберете български език, когато използвате клавиатура ще имате възможност за избор – на български зик (кирилица) или английски (латиница) да пишете. На някои таблети няма избор в самата клавиатура, но долу в лентата с меню на таблета се появява иконка на една клавиатура – благодарение на нея може да се сменя кирилица с латиница.
-

Една пчеличка = много учене и забавление

Ученици от 2″б“ клас, 137СОУ Bee-Bot представлява забавна и привлекателна роботизирана играчка. Действията на робота-пчела могат да бъдат програмирани така, че той да извършва определени движения. Задачите, които изпълняват всички учащи, разполагащи с Bee-Bot, са придвижване до определено място – цел върху предварителна разчертана мрежа от квадрачета с размери 15х15 (см). Тези макар и стандартни задачи могат да бъдат и творчески, ако се въвлече детето или ученика в дейности по създаване на пана с изображения, свързани с учебните програми по предмети и/или направления, както и с измисляне на нови задачи.
Една поредица от стъпки, с които децата и учениците разучават Bee-Bot, може да бъде и най-често е следната:
- движение на определен брой стъпки;
- достигане до определена цел с приближения при стартиране от фиксирано начало;
- изпълнение на задачи при стартиране от фиксирано начало, като достигнатата цел се опредля като фиксирано начало за следващата цел (ролева игра).
Друг тип интересни задачи са тези, в които се синхронизира движението на няколко пчели. Това може да бъде танц или движение в рима, по време на което децата пляскат за усещане и използване на ритъма.
Играта върху едни и същи пана може да омръзне на децата, затова препоръчваме изграждане на процес на обучение, подчинен на обучение, базирано на съдържанието (Content-based Learning). Въвеждане в конкретна обстановка, например обличаме програмируемата играчка и я поставяме в средата на някаква ситуация, форми, картини, цветове вмъкнати в играта. Така осигуряваме изучаването на пространствени отношения всеки път в различна среда.

Автори на статията са Ангел Ангелов и Галина Момчева. -

QRDroid – да си направим учебни мисии
Оживление в класната стая… Някъде е скрито малко квадратно листче… На него има странен код. Неразгадаем за обикновеното око. Но с таблет или смартфон в ръка, зад тази неразбираема смесица от точки се появява текст… Мисия… Задача… Домашно…
Децата решават задачи, получават домашните си, или някой поздравителен текст след успешно решаване на трудна задача – всеки учител сам за себе си избира как да използва този „таен“ и „магичен“ код. Какво ни е нужно? Има и онлайн генератори на QR Code, но приложението, което предлагам „чете“ кода, може и да създава код.QRDroid – можем да направим визитка – така с QR кода вашите телефон и имейл ще се запишат автоматично в контактите на тези, които сканират кода (такъв имам на визитката си). Кодът може да е интернет адрес, контакт, текст, планувано събитие в календар, та дори и картинка. Хубавото е, че приложението е безплатно. Единственото, което не бива да се забравя е, че за да се сканира QR код е необходимо наличието на Интернет.



